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outils_et_langages [2020/03/28 16:58]
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 ==== Voici ce que nous avons déjà utilisé pendant un Coding Goûter ==== ==== Voici ce que nous avons déjà utilisé pendant un Coding Goûter ====
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-**RoboZZle. **Un   jeu de logique et algorithmique. Les niveaux simples apprennent quand   ​même séquentialité,​ fonctions et même récursion (appel d'une fonction ​  par elle même). Pour tous, selon le tableau choisi. La plupart des   ​niveaux sont des vrais casses-têtes,​ et ne sont pas conçus pour   ​l'​apprentissage.Une bonne entrée en matière, projeté au mur et résolu ​  ​collectivement comme lors du premier Coding Goûter+**RoboZZle. **Un   jeu de logique et algorithmique. Les niveaux simples apprennent quand  même séquentialité,​ fonctions et même récursion (appel d'une fonction ​  par elle même). Pour tous, selon le tableau choisi. La plupart des   ​niveaux sont des vrais casses-têtes,​ et ne sont pas conçus pour   ​l'​apprentissage.Une bonne entrée en matière, projeté au mur et résolu ​  ​collectivement comme lors du premier Coding Goûter
 La   ​version iPhone contient une excellente série de niveaux sur l'​appel de   ​fonction et la récursion, la pile d'​exécution. Avec visualisation de  la  pile d'​exécution,​ qui rend visible la récursion, et qui manque sur  la  version web. C'est une rareté partout ailleurs aussi, en fait. La   ​version iPhone contient une excellente série de niveaux sur l'​appel de   ​fonction et la récursion, la pile d'​exécution. Avec visualisation de  la  pile d'​exécution,​ qui rend visible la récursion, et qui manque sur  la  version web. C'est une rareté partout ailleurs aussi, en fait.
 [[http://​robozzle.com/​]] (web Silverlight et javascript. une version iPhone gratuite existe) ​ [[http://​robozzle.com/​]] (web Silverlight et javascript. une version iPhone gratuite existe) ​
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 La  version 2 est basée ​ sur Flash et peut être utilisé directement dans un  navigateur. Cette  version n'a pas encore été beaucoup utilisé pendant ​ Coding Goûter. La  version 2 est basée ​ sur Flash et peut être utilisé directement dans un  navigateur. Cette  version n'a pas encore été beaucoup utilisé pendant ​ Coding Goûter.
 [[http://​scratch.mit.edu/​]] (win, mac, linux) ​ [[http://​scratch.mit.edu/​]] (win, mac, linux) ​
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 +**Selfless heroes.**Entre scratch (pour la programmation graphique) et robozzle (pour les énigmes). Ça devrait marcher à partir de 9-10 ans (à tester), et ça peut plaire aux adultes qui aiment bien se creuser la tête. ​ Contrairement à scratch, l'​instruction de saut permet de faire de la programmation non structurée,​ et permet de comprendre pourquoi on peut pas toujours à la fois optimiser la taille du code et sa vitesse. ​
 +[[https://​play.selflessheroes.fr/​]] (sur le web : pas d'​installation nécessaire)
    
 **Context Free. **Un   ​langage qui permet en quelques lignes de générer des formes complexes ​  et très belle.Les exemples de bases sont un peu complexes à comprendre, ​  et sont surtout des prouesses visuelles incroyables. Des exemples plus   ​simples à bidouiller seraient utiles. **Context Free. **Un   ​langage qui permet en quelques lignes de générer des formes complexes ​  et très belle.Les exemples de bases sont un peu complexes à comprendre, ​  et sont surtout des prouesses visuelles incroyables. Des exemples plus   ​simples à bidouiller seraient utiles.
 [[http://​www.contextfreeart.org]] [[http://​www.contextfreeart.org]]
    
-**LiveCodeLab.** ​  Un outil de live code graphique et 3D totalement magique, qui marche ​  dans un navigateur web. Une fois fois la page chargé, LiveCodeLab n'​a ​  plus besoin de la connexion internet.Son ​ texte de grande taille le rend  parfait pour travailler à deux ou trois  devant un seul écran. Retour ​ d'​expérience sur la traduction : Une  ​version française a été mise en  place spécialement pour un essai durant ​ Coding Goûter par le  développeur. ​ Elle a été supprimée du site depuis. ​ La traduction des  commandes n'​était pas vraiment utile. La traduction ​ des tutoriaux par  contre était très positive.Retour d'​expérience sur le  live coding : La  modification la plus intéressante suite à Coding Goûter ​ est l'​ajout ​ d'une option pour que le code reste affiché en permanence ​ au lieu de  s'efface au bout de quelques secondes : La disparition du  code ne  facilitait pas le travail à deux ou trois.+**LiveCodeLab.** ​  Un outil de live code graphique et 3D totalement magique, qui marche ​  dans un navigateur web. Une fois fois la page chargée, LiveCodeLab n'​a ​  plus besoin de la connexion internet.Son ​ texte de grande taille le rend  parfait pour travailler à deux ou trois  devant un seul écran. Retour ​ d'​expérience sur la traduction : une  ​version française a été mise en  place spécialement pour un essai durant ​ Coding Goûter par le  développeur. ​ Elle a été supprimée du site depuis. ​ La traduction des  commandes n'​était pas vraiment utile. La traduction ​ des tutoriaux par  contre était très positive. Retour d'​expérience sur le  live coding : La  modification la plus intéressante suite à Coding Goûter ​ est l'​ajout ​ d'une option pour que le code reste affiché en permanence ​ au lieu de  s'effacer après ​quelques secondes : la disparition du  code ne  facilitait pas le travail à deux ou trois.
 [[http://​www.sketchpatch.net/​livecodelab/​index.html]] ​ [[http://​www.sketchpatch.net/​livecodelab/​index.html]] ​
  
-**Game Salad. **Un   outil pour créer des jeux iPhone, iPad et web. Il fonctionne sur des   ​principes finalement assez similaire ​de Scratch, avec des acteurs, une   ​scène,​ et des comportements. Une app spéciale pour iPhone et iPad  permet ​ d'​envoyer et de tester son jeu immédiatement,​ ce qui est est à  la fois  plaisant pour l'​enfant et permet de faire des itérations et  démo plus  rapidement+**Game Salad. **Un   outil pour créer des jeux iPhone, iPad et web. Il fonctionne sur des   ​principes finalement assez similaires à ceux de Scratch, avec des acteurs, une   ​scène,​ et des comportements. Une app spéciale pour iPhone et iPad  permet ​ d'​envoyer et de tester son jeu immédiatement,​ ce qui est à  la fois  plaisant pour l'​enfant et permet de faire des itérations et  démo plus  rapidement
  
 Céleste, ​  11 ans, l'a utilisé avec grand intérêt. À son second Coding Goûter, il   est revenu en ayant travaillé chez lui, et il avait beaucoup ​ progressé, ​ et pouvait repérer lui même les bugs dans son projet. Céleste, ​  11 ans, l'a utilisé avec grand intérêt. À son second Coding Goûter, il   est revenu en ayant travaillé chez lui, et il avait beaucoup ​ progressé, ​ et pouvait repérer lui même les bugs dans son projet.
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